
アレンジャーにパターンを追加するには、スロットパッドを押し続けたまま、アレンジャーの対応するSequencerレーンの目的の位置のパッドを押してください。新しいパターンを追加する際に最後のアレンジャースロットとの間にギャップがある場合、中間のスロットは空白のパターンで埋められます。
TIP: アレンジャービューでスロットパッドを押し続けると、そのスロットに割り当てられたパターンが赤色で表示されます。
LAUNCH-LOAD QUANTIZATION SETTINGS
アレンジャーレイアウトで、ランチ設定領域の4つのパッドのいずれかを押し続けると、Launchクオンタイゼーション設定メニューが表示されます。
左から右へ:
Master lane: 'Off'、または4つのSequencerのいずれかに設定できます。
Launch quantization: 1つのパターン繰り返しサイクルを完了するための内部クロックのbar数を設定します。'Off'に設定すると、パターンは最後のステップに到達する必要があります。この設定を有効にするには、ArrangerがONになっている必要があります。
Glob(al) またはLoad quantization: Launch quantizationと同じですが、この場合はArrangerがOFFでパターンが手動でロードされる場合に適用されます。 Globalという用語は、この値がPunch-In Sequencerの「Global」設定のデフォルト値としても使用されるためです。
New 4.5 TIP: プロジェクトのロードは、LOAD Quantization Settingに従ってクオンタイズされます。
ARRANGER'S LOGIC
パターンのプレイヘッドがLaunch quantization設定に到達すると、再生カウントが1つ減ります。繰り返しカウントが0になると、次のパターンがロードされます。Multitrackモードの場合、トラック番号1が参照トラックとして使用されます。