
VECTOR animationには2種類あります。VEC1はJoystickの動きを時間軸で録音することができます。VEC2は4つのJoystickベクターポジションを保存し、それを使ってベクターの動きを再現します。
VEC1
録音済みおよびトリガー再生時のベクター速度は、右下のknob [ 3-99 ] で設定できます。
Joystickの録音済みポジションはセンターボックスに表示されます。左側に反転した「R」が表示されている場合は録音モードを示します。
Joystickのベクター動作を録音するには、希望するベクター速度を選択し [ 20が開始速度として適切です ]、左下のknobを押しながらJoystickを動かして録音を開始します。
トリガーソースからベクター動作を再生するには、modulationスロットのdestinationに「VEC」を設定し、GATEまたはM1Tをトリガーソースとして選択します。
速度はVector pageの右下のknobで設定されます。
再生をトリガーする代わりに、LFOや外部CVなどのmodulationソースを使ってベクターの動きを継続的に時間軸でアニメーションさせることもできます。
これを行うには、modulationスロットのdestinationに「VEC」を設定し、modulationソース [ Gate/M1T以外 ] を選択します。
Vector pageの速度値はアニメーション時間には影響しません。
再度Joystickを確認したい場合は、Modulation Slotsで「VEC」のmodulationソースを「--」に設定することで、ベクターアニメーションをオフにすることができます。
VEC2
4つのセルボックスは、4つのベクターXY Joystickポジションを表しています。
PUSH TO REC VECTOR SPEED CELL 1-2 TIME CELL 2-3 TIME CELL 3-4 TIME PUSH TO SET CELL VECTOR POSITION