Time Slice: Manual
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Takazudo Modular
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マクロ的に操作して、非常に小さなLoopサイズでLoopされたオーディオをスキャンすることもできます。これはGranular合成で使用される手法です。

これを試すには、長めのLoopされたオーディオ(2小節以上)を使用し、Loop長を1/32や100msなどの短い値に設定してから、SLICE番号をスクロールしてこのGranularスキャニングテクニックを聴いてみてください。

XFADE値を調整して、Slice間のフェードを滑らかにします。

CVを使用してSliceをスキャンすることもできます。(モジュレーション入力の使用例を参照)

テンポ同期されたブレイクビートのLoop(2小節程度)がある場合、Loop長を1/4や1/8小節などの短い値に設定し、SLICE番号を使ってブレイクビートの異なるパートにジャンプできます。これはドラムンベースの音楽が作られる方法と非常に似ています。

これを試すには、内部メモリから「jazz_breaks.wav」をLOAD TRACKし、Loop長を1/4小節に調整します。SLICE番号を調整してブレイクビートの異なるパートにジャンプしてください。

SliceはCVやMIDIでもモジュレーションでき、オーディオLoopの非常にクリエイティブな再構成が可能です。(Modulation Menuを参照)

4.3 ループモード

通常のLoop Modeに加えて、2つの追加タイプのLoop Modeがあります:1-SHOTとLIVEです。

Track MenuでLOOPを選択した状態で、MOD Buttonを押しながらJOG Wheelを押して3つのモードを切り替えます。

  • 1-SHOT このモードは従来のサンプラーのように動作し、Loopが1回再生されると停止します。このモードを使用するには、WAVサンプルをロードするか、通常の方法でLoopを録音します。

再生はTRIG入力、MIDI CC、またはMIDI NOTEを介したRESETトリガーによってトリガーされます(Modulation Menuを参照)。

TRACK Button ● を押しながらS/S Button ● を押すことで、手動で再生をトリガーすることもできます。

XFADE値はディケイ量として機能し、サンプルの終わりに向かって再生レベルをフェードさせます。(0 - フェードなし、50% - サンプルが中間点から終わりまでフェード)

  • LIVE このモードは、メインバッファの録音ヘッドの後ろにループバッファを作成し、ライブの単一グレインGranularエフェクトのようなものです。

クロックが動作中に、LOOP Buttonを押してループを開始し、TRACK ButtonとREC Buttonを押して録音を有効にします。

Loopの内容は、SLICE値の変更、またはTRIG入力、MIDI CC、MIDI NOTEを介したRESETトリガーによってのみ更新されます。

TRACK Button ● を押しながらS/S Button ● を押すことで、手動でLoopの更新をトリガーすることもできます。

ライブオーディオ入力からグリッチやスタッターエフェクトを作成するための優れたツールです。 (モジュレーション入力の使用例を参照)