
TrackのGate出力をTrackのT1入力に接続します。
シーケンサーのピッチ値を使用して異なるSLICEを選択し、異なるドラムサンプルを再生します。Gateがドラムサンプルの再生をトリガーします。
(注意:Loopが再生されるためにはクロックが動作している必要があります)
マルチサンプルサンプルプレーヤー Reaperなどのオーディオエディターアプリで、1/4または1/2小節間隔などの等間隔で個々のサンプルサウンドを配置します。
これらはドラムヒットや、ピアノなどの個別にサンプリングされたノートなどです。
基本的なWAV設定(16bit 48kHz)でファイルをエクスポートし、プロジェクトのテンポを覚えておきます。
また、各サウンドの開始点にMarkerを追加し、Marker設定オプションで「markers only」を選択してWAVファイルをエクスポートすることもできます。ファイルをUSBフラッシュドライブに保存し、Time Sliceにドライブを挿入します。
Track MenuでLOADを見つけ、LOAD TRKに切り替え、保存したファイルを見つけてJOG Wheelを1秒間押してファイルをロードします。
Markerを使用していない場合: Track MenuのLoop Tempo値(L-Tempo)を、WAVファイルのエクスポートに使用したDAWプロジェクトのテンポに設定します。
Loop長を、オーディオエディターアプリでサンプルを配置した間隔に応じて1/4または1/2小節に設定します。
Markerを使用している場合は、好みのオーディオセクションのみを再生するのに十分な短さにLoop長を調整するか、LOOPの単位を「ms」に切り替えてSliceの長さのみを再生する必要があります。
Modulation MenuでMIDI NOTEを見つけ、SLICE + RESETに設定します。
これにより、キーボードのノート値がマルチサンプル内のSlice値にマッピングされます。
Slice 1はMIDIキーボードのC2にマッピングされます。必要に応じてSliceパラメーターを調整してこの値をオフセットできます。
キーボードまたはシーケンサーに正しいMIDIチャンネルのMIDI CH設定が行われていることを確認してください。
CVとGateを使用する場合は、キーボードまたはシーケンサーのCVをM1入力(アッテネーターを最大)に接続し、Gate信号をT1ジャックに接続します。
Modulation MenuでM1をSlice Qのモジュレーションに設定し、T1をResetの目的地に設定します。
このタイプのパッチのファイル例は、内部メモリからTrackにロードできます。
「1-shot_drums」と「1-shot_piano」は、内部メモリからTrackとしてロードできるマルチサンプルファイルの例です。
Live Granular Buffer(Live Loop) Track MenuでLoop ModeをLiveに設定します(Loopオプションを選択し、SHIFT Buttonを押しながらJog Wheelを押してモードを切り替えます)。
Loop長を1/32や1/16などの短い値に設定します。
LOOP Buttonを押してLoopを有効にし、TRACK Buttonを押しながらREC Buttonを押して録音を有効にします。
Modulation MenuでTRIG1を選択し、目的地をResetに設定します。
選択したTrackのT1入力にランダムまたは周期的なパルス信号を接続します。
TrackがT1入力でHighパルスを受信するたびに、Loopが受信オーディオで更新されます。
XFADE値を調整してLoopを滑らかにします。
Loopをリバースすることで(SHIFT Buttonを押しながらMUTE Buttonを押す)、ライブリバースオーディオエフェクトを作成することもできます。