OXI ONE MKII: Manual
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Takazudo Modular
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NOTES

Arranger 8

パターン再生動作は個別に制御できます。各パッドは、arrangerのインストゥルメントレーンに割り当てられたパターンを表しており、再生するように設定したり、次に進む前に設定された回数だけ再生したり、無限に再生したり、まったく再生しないように設定できます。パターンは、スロット列を左から右へ、または手動で選択された順に再生されます。

再生中に、スロットとインストゥルメントレーンのパッドをタップして再生します。

再生はlaunch quantizationに基づいて開始されます。ONEはバックグラウンドでパターンの同期とタイミングを管理します。

再生中に、[Shift]を押しながらパッドをタップすると、列全体をキューに入れて再生します。

スロットを再生 タップ[Pad]

スロット列を再生 タップ[Pad]

再生中のスロットパターンは明るく点灯します。

再生していないスロットは通常のレーンカラーで点灯します。

次のパターンパッドまたは手動で選択されたスロットパッドは、カラー/ホワイトで点滅して再生待機中であることを示し、再生が開始されると明るく点灯します。

3 - 2 - 1 ARR: OFF Song 1 M:OFF 0 1 2

プログレスバー Launch Quantization パターンプログレスバー 現在のスロット再生サイクル 1 bar

Arranger Launch Quantization 例: 2 Bars

Launch Quantization

OXI ONE Arrangerは、バックグラウンドで曲全体のパターンの同期と遷移を管理し、曲の再生と作成時のユーザーエクスペリエンスを簡素化します。これを管理する機能がarranger launch quantizationであり、arrangerが有効になるにはOn/Armedに設定されている必要があります。

arranger launch quantization設定は、[Shift] + [Perf]でアクセスする「Project」設定内にあります。オプションは、P.End - Pattern End、½ Bar、1 Bar、2 Bars、4 Bars、8 Bars、16 Bars、32 Barsです。

Launch quantizationは、内部クロックに基づいて、1つのパターン繰り返しサイクルを完了するためのバー数を設定します。launch quantizationは、アレンジメントメインページにプログレスバーとして表示されます。この機能は、曲内のパターン間の遷移タイミングを制御します。

なお、global quantizationまたはload quantizationと呼ばれる別のバージョンが存在し、これはarrangerがオフの場合に、パターンロード動作などに適用されます。