
STOCHASTIC
Stochasticモードは、コントロールされたランダムな方法でリズムやメロディのアイデアを生成するジェネラティブモードです。
このモードでは、グリッドがStochasticパターンジェネレーターをパラメーター設定するためのインターフェースとして機能します。グリッド上にプレイヘッドの動きが表示されますが、ジェネレーターのコントロールとは位置的な関係はありません。実際には、非表示の変化するパターンを再生しており、必要に応じてロックすることができます。Stochasticは最大128ステップまで対応しており、Gate ViewまたはVelocity Viewに入ることで全ステップのゲートやベロシティを確認できます。Velocity EncoderをプレスするとVelocity Viewが表示されます。Gate EncoderをプレスするとGate Viewが表示されます。これらのビューでは、Shift + Arrow Left/Rightを押すことでシーケンスをシフト/ローテーションさせることができます。Loop ModeはこのモードでもSnapshot Modeと同様に機能します。
GENERAL CONTROLS
● 最初の12列は、各ノートが再生される確率を設定します。
● 右から4列目と3列目は、中央行を起点として、Long(長)とShort(短)という名前のオクターブの上下レンジとタイムディビジョンのランダム化を設定します。
● 最後の2列は、ピッチとリズムがランダム化されるステップの割合(%)を設定します:100%ではマトリックス設定に従ってすべてのピッチまたはリズムがランダム化され、0%ではピッチやリズムはランダム化されず、同じピッチやリズム(または両方)がループします。
右から1列目の設定は、次のステップがトリガーされる確率を定義します。リズミックな味わいは、右から3列目の設定によるディビジョンランダマイザーによって加えられます。
リズムエンジンによって決定された各トリガーに対して、2段階のピッチランダム化が適用されます:
右から2列目(ピッチランダム化)で定義される一定の確率に基づいて、ノートの確率に応じて新しいノートが生成されます。
前の結果ノートにオクターブシフトが適用されます。オクターブシフトの量は、右から4列目の設定からランダムに選択されます。