OXI ONE: Manual
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Takazudo Modular
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LOAD AND SAVE

MEMORY ACCESS

OXI Oneは15個のProjectを保存できます。各ProjectにはSequencerごとに最大16個のPatternが保存でき、1プロジェクトあたり合計64個のPatternになります。各PatternはモードやSequencerのすべてのデータ(Mono、Chordなど)を保存しており、同じSequencerでも異なるPatternが異なるモードに設定されていても構いません。また、32個のPatternテンプレートが収録されたTemplatesフォルダーも用意されています。

OXI Oneは最後に加えた変更をTEMP MEMORYに保存するため、再起動後も利用できます。変更を破棄したい場合は、Projectを再読み込みするだけです。

TIP: Projectをクイックリロードするには、shift + Load Buttonを押してください。

シーケンスを保存するには、Save Buttonを押し続けます。現在のProjectのMemory Accessビューがグリッドに表示されます。このレイアウトは、選択しているSequencerとは無関係に表示されます。

グリッドの上部4行のパッドにPatternが表示され、1行がSequencer 1つに対応しています。各スロットには1つのSequencerの1つのPatternが格納されます。

各Sequencerは、他のSequencerが再生しているPatternとは無関係に、16個のPatternのうちいずれかを独立して読み込んで再生できます。そのため、Memory Accessの構造を整理するためマトリクス形式で配置しています。

他のProjectからPatternを読み込むこともできます。他のProjectから読み込むには、Load Menuに入り、encoder 1を回してProjectを選択しますが、encoderは押しません。次にencoder 2を回してPatternを選択し、pushして読み込みを確定するか、グリッドのPatternボタンを押します(現在アクティブなLoad Menu ProjectのPatternがグリッドに表示されます)。